La Dernière Guerre
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 /!!!\Règlements concernant le RolePlay/!!!\

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AuteurMessage
Xeolan
Maître
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Xeolan


Masculin
Nombre de messages : 101
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Monture : Chocobo Violet: Course, Escalade, Agilité.
Armure(s) porté : Bracelet Psionique l'aidant à focaliser ca puissance(+4 intel), Ceinture d'agilité(+2 dext)
Arme(s) de prédilection : Katana long psionique(absorbtion d'energie), Cristaux tranchant
Date d'inscription : 17/01/2008

Feuille de personnage
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MessageSujet: /!!!Règlements concernant le RolePlay/!!!   /!!!\Règlements concernant le RolePlay/!!!\ Icon_minitimeDim 20 Jan - 5:15

Premièrement, concernant le Roleplay du forum:
Il a deux catégorie de RolePlay:

-Celui du Maitre du jeu (appelé DM, GM ou MJ)

-Celui du Joueur (appelé PJ ou PC)

Règles s'appliquant à tout le monde:

-Un RP net, clair et précis est demandé.

-La puissance du personnage augmentera avec son grade, Plus il seras élevé, plus votre eprsonnage seras puissant. Votre grade s'élevera salon le nombre de postes que vous envoyez! Mais si quelqu'un envoie des postes non nécéssaire dans le but de monter de grade et qu'un des modérateurs, ou l'admin lui même, le remarque. Vous risquez de ne pas monter de grades tout de suite.

- Les personnages qui peuvent utiliser de la magie ou toute sortes de pouvoir semblabes se fatigue à force de lancer des sorts. Plus le sort est puissant plus le personnage seras fatigué rapidement. Un bon repos permet de se reposer de cette fatigue.

-Les personnages doivent jouer les effets de fatigue, de faim, de douleur, etc.

(veuillez marquer ce code dans votre présentation, comme preuve que vous avez bien lu les règlements: Scooby Doo)

- Jouer le caractère de votre personnages en fonction de ses caractéristiques. Une personne sage penseras avant d'agir, une personne charismatique sera belle et aura beaucoup de confiance, etc. Quelqu'un ayant 10 dans une caractéristique se trouve dans la moyenne des humains.

- Deux personnages de même rangs sont habituellement de même puissance. Un personnage ayant un rang de moin qu'un autre pourra quand même rivaliser avec celui-ci, mais la tâches seras beaucoup plus dure et ses chances de gagner sont très réduites. Un personnage ayant deux rangs de moin qu'un autre perdra automatiquement un combat, à moin de circonstances extraordinaire.

- Vous pouvez participer à maximum TROIS campagnes/histoires. Et parmis celles-ci, vous ne pouvez être DM qu'une seule fois. Jusqu'à ce que la campagne soit terminé, alors vous pourez participer à une autre histoire.

- Veuillez spécifier toutes les modifications temporaires à votre perso dans les rp, et non dans votre fiche de personnage!

-Le Hentai/Yaoi/Yuri est autorisé.

-La violence est admise.

-L'imagination est obligatoire! lol Smile

-S'amuser!!!

Le role du joueur:

-Il ne s'occupe que de son rôle. Il agit selon son personnage seulement et ne peut pas faire intéragir d'autres personnages autres que lui, ceci étant le rôle du maître du jeu. Par contre, si le joueur possède un animal ou un compagnon, il peut le faire agir.

-Un RP minimum de 3 lignes est demandé.

-Le joueur ne peut pas contester ce que le maître du jeu dit, le joueur joue sont rôle selon la situation dans laquel le maître du jeu l'a mit.

-Un bon rp détaillé est conseillé pour aider le maître du jeu à bien comprendre la situation et faire une mise en scène en conséquence.

-Si vous agissez sur le monde à l'extérieur de votre personnage (ex: frapper dans un mur, parler à un garde, parler à un autre joueur, etc.) veuillez attendre que le Dm ou le joueur en question réponde à votre action pour savoir ce qui arrivera ensuite.

-Si vous faites une action, comme chercher l'endroit pour des secrets, des traps, ou bien que vous écoutez pour entendrent des bruits habituellement innaudible, etc. veuillez le signaler au DM, pour qu'il puissent répondre à votre action plus facillement.


Le rôle du Maître du jeu:

-Il n'as pas de personnage propre. Il joue plutot le rôle de l'envirronement autour des joueurs.

-Une bonne description des lieu, des personne non-joueurs se trouvant sur les lieu, des objets et tout autres choses importante est demandé. (RP minimum de 10 lignes)

-Le Maitre du jeu ne peut pas agir sur les joueurs directement, il doit respecter le libre-arbitre. Par contre, il doit agir sur le monde extérieur.

-Le DM ne peut pas tuer un joueur sans son accord.

-Le DM peut effectuer des tests de caractéristiques aux joueurs (ex: tout ceux qui ont 14 ou moin en constitution tombent malade, seulement quelqu'un qui à 16 ou plus en charisme peut influencer le roi, etc.)

-Le DM doit prendre en considération tout ce que les joueurs font comme actions, et ensuite faire une mise en scène en jouant avec leurs actions. Il est bien de laisser de la liberté aux joueurs, mais pas trop!

-Le DM devras juger de la qualité du RP des joueurs, un bon RP seras plus convaincant qu'un mauvais RP (ex: quelqu'un avec un bon RP aura plus de chance de tuer un monstre que quelqu'un avec un mauvais RP)

-Le DM devras répondre aux actions du joueurs et lui dire le résultat de son action. Quelle soit bonne ou mauvaise, ou neutre. Le DM devras parfois juger des caractéristiques du joueur pour savoir le résultat.

-Surtout! esseyez d'avoir beaucoup d'imagination pour que les joueurs ne s'ennuie pas, mettre des bonnes quêtes de l'action peut-être.
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